Documentación

Una guía de lo que Lunovele puede hacer, para autores y lectores. La ampliamos a medida que crece el editor.

Primeros pasos

  • Pulsa «Crear» en la cabecera y elige el tipo de proyecto: novela visual o novela de texto.
  • Describe tu idea en el chat de configuración: el asistente convierte el brief en un proyecto.
  • Construye el esqueleto de la historia con el asistente: una tarjeta editable propone capítulos, episodios, personajes y variables.
  • La franja de etapas del editor te guía paso a paso: estructura, escritura, arte, sonido, pantallas y la primera build jugable.

Asistente de IA

El asistente es un coautor disponible en cada etapa del editor.

  • Propone la estructura completa de la historia a partir de tu brief, como tarjeta editable.
  • Escribe borradores de escenas y aplica cambios a la historia por chat: cada cambio llega como una tarjeta revisable.
  • Mantiene una biblia de la historia (canon, restricciones, decisiones) y contrasta el contenido nuevo con ella.
  • Prepara briefs de arte y coloca automáticamente los recursos generados en las escenas.

Editor

El editor es el hogar del proyecto: un mapa de capítulos con episodios, eventos y conexiones.

  • Los capítulos agrupan episodios (escenas); cada episodio contiene una cadena de eventos: diálogo, narración, elecciones.
  • Las elecciones ramifican la historia: rutas entre episodios y capítulos, variables y condiciones sobre ellas.
  • Varios finales: cualquier episodio o capítulo puede ser terminal; el camino del lector decide adónde llega.
  • Las pantallas interactivas convierten un fondo en una escena explorable con zonas clicables vinculadas a eventos.
  • Abre el borrador en vista previa en cualquier momento, exactamente como lo verá el lector.

Arte y sonido

Las novelas visuales reciben arte y audio generados, sembrados por la propia historia.

  • Los retratos de personajes y sus estados visuales (variantes) se generan como recortes transparentes.
  • Los fondos y las pantallas interactivas se renderizan a partir de las descripciones de las escenas.
  • La música y los efectos de sonido se generan por pista.
  • Los recursos generados se colocan automáticamente en las escenas: hablantes, fondos y música se enlazan sin cableado manual.

Versiones y publicación

Tus cambios viven en un borrador. Cuando el proyecto esté listo, crea una versión y publícala: los lectores siempre juegan la versión publicada activa.

  • El borrador es la única fuente de verdad; las versiones son instantáneas inmutables.
  • Publicar activa una versión; puedes seguir editando el borrador con seguridad.
  • El progreso y las finalizaciones de los lectores se validan contra la versión publicada.

Idiomas

La interfaz está disponible en inglés, español y ruso. Tu historia permanece en el idioma en que la escribiste; en la página Idiomas puedes añadir traducciones que se superponen a la versión publicada sin tocar la instantánea congelada.

Para lectores

  • Las historias se juegan directamente en el navegador, sin instalar nada.
  • El progreso se guarda en puntos de control por episodio; continúa leyendo desde cualquier dispositivo con tu sesión iniciada.
  • Las historias ramificadas son rejugables: distintas elecciones llevan a distintos finales.
  • Tu historial y la lista de «Continuar leyendo» viven en tu perfil.

Créditos del asistente

Las funciones de IA funcionan con créditos. Consulta tu saldo y uso y mira cuánto cuesta cada acción del asistente.

¿Necesitas ayuda?

Escribe a support@lunovele.com o visita Soporte.